Yusuke Urameshi est un jeune vaurien de 14 ans. Il va pourtant sauver la vie d'un petit garçon et se faire écraser... Il y laisse sa vie. Pourtant, sa mort, imprévue, pose problème à Enma Jr, le fils du Juge des Enfers. Il décide alors de lui faire passer un test , pour juger de ses qualités. S'il réussit ce test, il pourra ressusciter et deviendra un détective du monde des esprits, afin de combattre avec son guide...

Lire la suite

Kita Michiru possède les yeux de Shinigami qui lui permettent de voir si une personne trouvera ou non bientôt la mort, à l'aide d'un anneau noir autour du cou qui passe de gris-clair à noir au fil des jours. Chika Akatsuki et Shito Tachibana, deux garçon de sa classe ont eux aussi cet anneau autour du cou, mais, à sa surprise, ils ne sont pas encore...

Lire la suite

Il y a maintenant quelques années, une jeune fille du nom de Yuki fut attaquée par un vampire...puis secourue par un autre. Une dizaine d'années après, la fille adoptive du dirigeant de l'Académie CROSS, Yuki Cross, est devenue une gardienne de la race des vampires. Elle protège Kuran Kaname, son salvateur, du monde des humains. Cependant, Zero KIRYU, son meilleur ami, est conscient de l'existence des vampires. Il les...

Lire la suite

Koizumi Risa (1m70) et Otani Atsushi (1m56) sont deux adolescents en quête d'amour. Etant donné qu'ils sont tous deux complexés par leur taille et qu'ils ont beaucoup de points communs, ils deviennent amis et vont s'entraider pour trouver l'ame-soeur. C'est là qu'ils se lancent un défi : Le premier à trouver l'amour...

Lire la suite

Malgré sa douce personnalité, Ryuji Takasu fait peur à toutes les personnes qu'il rencontre à cause de son regard d'assassin, donc il n'a aucune chance de trouver une petite amie. C'est alors, qu'à la rentrée, il se retrouve dans la même classe que son meilleur ami, Yusaku Kitamura. Il est le seul à ne pas le juger par son physique. Mais, il se retrouve aussi avec la fille qu'il aime, Minori Kushieda, et la meilleure...

Lire la suite

Le scénario reprends celui du jeu éponyme, où un jeune homme de seize ans, Kuzumi Hiroshi déménage dans une nouvelle ville. Cette ville, a certaines particularités, elle se situe dans une région montagneuse, et une rivière traverse la ville, la séparant en deux. D'un côté les "nouvelles rues" et d'un autre côté les "anciennes rues". Beaucoup de légendes circulent à propos de cette ville, m ais Kuzumi ne s'en soucis...

Lire la suite

Hibino Tsubaki fait son entrée au lycée ! C'est une fille plutôt classique qui n'ose pas et se néglige. Pendant la cérémonie d'ouverture, le discours du meilleur élève est fait par Tsubaki Kyouta, le genre beau gosse, sûr de lui, désagréable et avec de longs cheveux, ce qui ne plait pas à Tsubaki. Très rapidement, Kyouta se moque d'elle, alors Tsubaki s'énerve et lui coupe ses cheveux. Kyouta exige qu'elle le...

Lire la suite

Le jeune Hikaru découvre un jour dans le grenier de son grand-père un goban (plateau de jeu de go). L'objet se révèle hanté par un fantôme nommé Saï, ancien professeur de go de l'empereur sous l'ère Heian. Saï se retrouve piégé dans l'esprit de Hikaru et lui donne peu à peu le goût du go. Se laissant guider dans ses débuts par Saï, Hikaru rencontre et vainc Akira, un jeune prodige. Dès lors, les deux jeunes garçons ne...

Lire la suite